来源:夜神(原创) 时间:2023-12-08 18:20
诅咒10的罗刹不会降低自身防御、魔御,也不会让对手的防御属性失效。它主要影响的是武器攻击力的发挥方向:幸运值倾向于让攻击接近上限,诅咒值则倾向于让攻击接近下限。拿着诅咒10罗刹时,受到影响的是攻击伤害的浮动方式,不是角色面板里的防御数值,也不是破防能力。罗刹本身攻击为0-15,单独使用时更容易打出接近低端的攻击结果。

诅咒10罗刹仍然会受到目标防御的正常减伤。攻击流程可以理解为先计算武器和首饰形成的攻击结果,再按照目标防御进行伤害结算;诅咒不会把防御判定跳过,也不会把高防目标当成无防御目标处理。面对低防、低血量怪物时,罗刹的下限玩法更容易体现稳定输出;面对高防战士或高防御怪物时,如果整体攻击下限不够高,攻击结果依旧可能被压低,不能仅靠诅咒10解决伤害不足。相关实测与攻略结论都将防御、魔御与攻击下限分开处理。
是否适合使用诅咒10罗刹,关键看整套装备能否抬高攻击下限。只看武器时,0-15的罗刹容易出现低伤害;如果项链、戒指、手镯等装备提供较高的攻击下限,整套装备的最低攻击会被抬高,诅咒10就能把伤害更稳定地集中在这个较高的下限附近。选择时应先记录装备栏中的攻击下限,再换上罗刹对同一目标连续攻击10至20次,比较平均伤害,而不是依据单次暴击或单次低伤害判断效果。

不同阶段的使用方式差别很大。前期装备攻击下限低、首饰属性杂乱时,不建议为了诅咒10强行更换主武器,因为稳定打出低攻击并不等于稳定造成高伤害;中期拥有多件增加攻击下限的首饰后,可以用诅咒10罗刹测试小怪、练级点和低防玩家;后期则应根据目标防御选择,低防目标适合下限流,高防目标需要先提高总攻击下限或改用常规高上限武器。曾经流传的诅咒10罗刹配特殊装备可以无视血量和防御一刀秒杀属于异常机制或漏洞传闻,不能作为正常配装依据。
实战中最容易出现的误判,是把伤害更稳定理解成伤害一定更高,或者把攻击下限提高误认为穿透防御。使用前应分别查看自身防御、总攻击下限和目标防御,先用普通攻击进行多次测试,再决定是否保留诅咒10罗刹。结论是:诅咒10不影响防御,只改变攻击发挥方向;只有当整套装备的攻击下限足够高,并且目标防御较低时,它才更适合发挥稳定输出的价值。