来源:夜神(原创) 时间:2023-08-20 12:22
焰火屠魔中最容易通关的是普通难度,若比较单个怪物,则第一阶段的角蝇最容易处理;但角蝇会持续召唤蝙蝠,不能因为防御低就放到最后。战力一般、装备尚未成型或准备单人挑战时,优先选择普通难度,先熟悉路线和击杀顺序,再考虑困难、噩梦等高阶关卡。普通难度适合单人试打,也适合由高战玩家带队完成;困难难度开始就需要较稳定的输出和职业配合,不能只看面板战力。

选择难度时应以能否在限时内保持高评分为标准,而不是只看能否勉强打通。困难难度可参考平均战力约1000作为组队起点,噩梦难度通常需要约2200,炼狱难度往往要达到约2800,传奇难度则接近约4000才更有机会稳定拿到高评价;这些数值只能作为筛选队友的参考,实际效果还会受到装备强化、技能等级、铭文和操作影响。只想拿首通奖励时可以挑战刚好能通关的难度,想持续刷评级和协助奖励,则应优先选择能够在七分钟左右结束战斗的难度。
职业选择上,战士加法师是最稳的基础组合,第三个位置可根据队伍缺口安排道士或其他输出。第一阶段遇到红野猪时,由战士优先攻击,因为红野猪魔法防御较高,法师和道士持续输出会明显变慢;角蝇则交给法师、道士或远程职业快速集火,先清掉召唤源,再处理剩余小怪。第二阶段的魔龙刀兵属于物理防御较高的目标,法师应使用火墙、地狱雷光等范围技能,道士配合持续伤害,战士不要长时间单独硬砍。
第三阶段应把生存和拉怪放在输出前面,战士先接住火龙魔锤、火龙刀卫和火龙战将的仇恨,法师站在后方铺火并保持移动,道士负责施毒、治疗和补状态。法师不要一进场就站在怪群中央,也不要为了省技能把高伤害怪拖到否则很容易因承伤过高浪费复活或药品。每通过一个阶段后,队伍应集中攻击挡路的食人花,避免三人分散导致通道开启变慢;进入首领阶段后再集中爆发,战士贴近承伤,法师和道士保持安全距离输出。
低战玩家最适合采用普通难度单人熟悉流程、困难难度战法组队、噩梦以上固定队伍的推进方式,先确保能稳定清掉角蝇和魔龙刀兵,再提升装备后挑战更高层级。高战玩家若带队,应让输出最高的职业负责清理对应抗性的怪物,避免三个人同时攻击同一种高抗目标;队长还要在进场前确认药品、复活次数和技能冷却,进入副本后按阶段分工执行。以稳定通关为目标时,普通难度最容易打;以效率和奖励为目标时,选择当前能够快速拿到高评分的最高难度更合适。